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La soirée, case par case

Le programme de la soirée.Le programme.
Je le tiens.

la RoueVingt cases, quatre niveaux, une porte scellée, et une couronne au bout. Appuyez sur une case : je vous y emmène.Vingt cases, quatre niveaux, une porte, une couronne. Appuyez : je vous emmène où je veux.

Le prologueActe I · ÉchauffementActe II · DéshabillageActes III et IV · le jeu complet12345678910111213141516171819
Le SacreAu dernier gage, le plus de points l'emporte. Le gagnant est sacré et choisit la fin : trois faveurs, puisées dans ses pratiques.Au dernier gage, le plus de points l'emporte. Le vainqueur scelle ses ordres ; l'autre les honore.

À quoi sert le jeu

Un jeu coquin pour vos soirées à deux, ou plus.

la RoueJe sers à ce que vous ne passiez plus jamais deux fois la même soirée. Voilà ce que je fais de vous :Je sers à vous emmener où vous n'iriez pas seuls. Voilà ce que je fais de vous :

  1. Casser la routinePlus de « on fait quoi ce soir ». Je choisis le gage, vous n'avez qu'à vous laisser faire.Plus de « on fait quoi ce soir ». Je choisis, vous obéissez.
  2. Oser demanderCe que vous n'osez pas demander, je le propose à votre place. Vous n'avez plus qu'à dire oui, ou non : je ne me vexe pas.Ce que vous n'osez pas demander, je l'ordonne. Vous n'avez plus qu'à obéir, ou dire non.
  3. Se découvrir926 questions, de la plus tendre à la plus indiscrète. Vous apprendrez ce que l'autre ne vous a jamais avoué.926 questions. Je finis toujours par savoir ce que vous cachez.
  4. Rire ensemble18 mini-jeux en duel et un diable dans un coffre. On rit autant qu'on rougit, c'est fait exprès.18 duels et un diable dans un coffre. Je m'amuse, vous aussi.
  5. Aller plus loin, à votre rythmeQuatre niveaux, de l'échauffement au dernier. Un refus ne coûte rien : je tourne, et je passe à autre chose.Quatre niveaux, et un refus qui ne coûte rien. Même chez moi.
  6. Elle et luiLui et luiElle et elle
    Tous les couplesHétéro, gay, lesbiennes, bi, à deux, trois ou quatre : j'écris chaque gage pour ceux qui le jouent, et je dessine chaque pratique pour eux.

Le plateau de la soirée

Le déroulé d'une soirée.

la RoueDescendez : le loup, c'est vous. Je vous montre chaque case dans l'ordre où je les sers, de la première question à la lettre du lendemain.Descendez : le loup, c'est vous. Chaque case dans l'ordre où je les impose, jusqu'à la lettre du lendemain.

Avant de jouerLe prologueCinq minutes, une fois pour toutes
1

Les joueurs : genre, orientation, rôle

la RoueDites-moi qui joue : genre, orientation, et qui mène ou qui reçoit. Je relie ceux qui peuvent jouer ensemble, et je n'écris que pour eux.Dites-moi qui joue, et qui obéit. Je relie ceux qui peuvent jouer ensemble ; je n'écris que pour eux.

Tom
Eva
Léa
Max
Elle et luiLui et luiElle et elle

L'entrée de la maison : un cadre doré par joueur, son loup, son orientation et son rôleL'entrée de la maison : un cadre doré par joueur, son loup, son orientation et son rôle
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2

Le Boudoir ou le Donjon

la RoueLe Boudoir, c'est le jeu tendre et coquin. Le Donjon ajoute les liens, l'impact, la soumission, si chacun ouvre la porte.Le Boudoir, si vous êtes sages. Le Donjon, si vous voulez que j'ordonne : liens, impact, soumission. Chacun doit ouvrir la porte.

Le palier aux deux portes : le Boudoir et le DonjonLe palier aux deux portes : le Boudoir et le Donjon
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3

Les pratiques, et leur dose

la RoueAllumez les pratiques qui vous tentent, réglez la dose de chacune, de rare à max. Je ne tire que là-dedans, et jamais deux fois la même.Allumez ce qui vous excite, barrez ce qui ne passe pas, dosez le reste. Je respecte chaque trait, et je tire dedans.

Le léchage, dessiné pour elle et lui
Elle et lui
Le léchage, dessiné pour lui et lui
Lui et lui
Le léchage, dessiné pour elle et elle
Elle et elle

La coiffeuse : les pratiques allumées une à une, la dose, le coffret de la finLa coiffeuse : les pratiques allumées une à une, la dose, le coffret de la fin
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4

Vos accessoires dans les gages

la RoueDites-moi ce que vous avez sous la main : bandeau, huile, plume, jouet. Je glisse vos objets dans les gages, et seulement ceux-là.Menottes, cire, corde : montrez-moi ce que vous avez. Je m'en sers dans mes ordres, jamais d'un objet absent.

93objets que je reconnais.
Vous posez, j'écris avec.
La commode : douze tiroirs, les objets posés pour la soiréeLa commode : douze tiroirs, les objets posés pour la soirée
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5

Le consentement : « Stop » et « Doucement »

la Roue« Stop », et tout s'arrête net. « Doucement », et je ralentis. Essayez : je ne me vexe jamais.Même ici, « Stop » arrête tout et « Doucement » me calme. Essayez.

Dites l'un des deux mots.

Le pacte du Salon : la charte, lue et acceptée avant d'entrerLe pacte du Salon : la charte, lue et acceptée avant d'entrer
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Acte IÉchauffementLe jeu commence habillé
6

Le tirage : qui commence

la RoueJe lance deux dés : l'un choisit qui commence, l'autre combien de temps je vous garde habillés.Deux dés : ma première proie, et la durée de l'échauffement. On ne discute pas les dés.

Appuyez sur les dés.

Le Sort : les dés lancés devant la cheminéeLe Sort : les dés lancés devant la cheminée
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7

Les gages

la RoueJ'écris un gage pour les joueurs du moment, à leur niveau, avec leurs prénoms. Appuyez sur la carte : je vous en écris un autre.J'écris un ordre pour ceux qui jouent, à leur niveau. Appuyez : le suivant sera moins sage.

La carte du gage : le texte écrit pour les deux joueurs, les points, « Je passe » et le JokerLa carte du gage : le texte écrit pour les deux joueurs, les points, « Je passe » et le Joker
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8

Les questions Vérité

la RoueJe pose une question intime à l'un de vous, les autres écoutent. Une réponse sincère rapporte des points ; je saurai si vous trichez.Je pose la question, vous répondez. Je sens les mensonges, et je les fais payer.

9

Les mini-jeux en duel

la RoueDix-huit duels : pile ou promesse, quiz, roulette… Le perdant exécute le gage, le gagnant savoure. Tirez une carte.Dix-huit duels. Le perdant s'exécute, sans discuter. Tirez une carte.

Appuyez sur une carte : le duel commence.

Un mini-jeu : Eva contre Tom aux rouleaux, la mise du duelUn mini-jeu : Eva contre Tom aux rouleaux, la mise du duel
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10

Le Bar : les faveurs

la RoueOffrez un verre à un joueur : il vous rend une faveur, prise dans vos pratiques communes. Il faut être deux à dire oui.Offrez un verre : la faveur se rend, si les deux le veulent. Je tiens les comptes.

Doux
Sensuel
Corsé
Extrême
11

Le Caprice : bonus, malus, jackpot

la RoueJ'ouvre un coffre au hasard : bonus, malus, jackpot, vol ou don de points. Je ne réponds de rien, c'est tout l'intérêt.Le coffre décide : bonus, malus, vol de points. Je m'amuse, vous payez.

Acte IIDéshabillageUne pièce, un gage, jusqu'à la dernière
12

Le déshabillage, pièce par pièce

la RoueDites-moi ce que vous portez. Un gage sur deux fait tomber une pièce, et la dernière tombe sur le dernier gage, pas avant.Je compte vos pièces et je décide quand elles tombent. La dernière, au dernier gage.

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Le dressing : le vestiaire de vingt-trois piècesLe dressing : le vestiaire de vingt-trois pièces
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13

Le massage à l'huile

la RoueUn joueur masse l'autre, à l'huile, au rythme d'un minuteur et d'une musique douce. Moi, je tamise la lumière.L'huile, le minuteur, mes règles. L'un masse, l'autre se laisse faire.

huile chaude
14

Les gages en photo et en vidéo

la RoueCertains gages se jouent devant l'objectif, en photo ou en vidéo. L'audace rapporte 20 % de points en plus.Posez pour l'objectif. Je garde le cliché, et vous gagnez 20 % de points.

+20 %le cliché garde la soirée

Le Palier · la fin du Déshabillage

Un jeu qu'on achète, pas un abonnement.

la RoueL'essai s'arrête ici, au bout du déshabillage. Derrière cette porte : les préliminaires, la pénétration, l'intensité, le Donjon. Je vous y attends.L'essai reste au Boudoir. Derrière cette porte : ma pièce, les deux derniers niveaux, et mes ordres. Je vous y attends.

Le jeu completsans limite de temps · un jeu qu'on achète et qu'on garde : les Préliminaires, la Pénétration, l'Intensité, le Sacre au choix, le Donjon29,90 €jusqu'au 13 octobre, puis 39,90 €
Le Pass 30 joursl'offre découverte, une seule fois par compte : tout le jeu, le Donjon compris, pendant un mois4,99 €
L'essail'Échauffement et le Déshabillage en entier, de 2 à 4 joueurs0 €

Discret par principe · rien à installer, tout dans le navigateur · chaque pratique se refuse sans s'expliquer

Acte IIIPréliminairesDerrière la porte, la nuit continue
15

L'intensité : doux, normal, intense

la RoueÀ partir des préliminaires, chaque gage a sa force : doux, normal ou intense. Plus c'est intense, plus ça rapporte.Au troisième niveau, je choisis la force : doux, normal, intense. Les points suivent.

×1Doux×1,5Normal×2Intense
16

Avé César : le juge choisit

la RoueAu troisième niveau, un autre joueur choisit pour vous entre deux actions. Vous exécutez, et les points doublent.César choisit l'action, vous l'exécutez. Les points doublent.

Action IscelléeAction IIscellée

César choisit. Les points doublent.

17

L'Aventure : un détour

la RoueJe vous sers un gage d'une pratique que vous n'aviez pas choisie, jamais au-delà de vos limites. L'audace vaut une fois et demie les points.Un détour hors de vos pratiques, jamais hors de vos limites. Je paie l'audace une fois et demie.

SensorielSensorielMasturbationMasturbationOralOralPénétrationPénétrationExhibitionExhibitionJeux de rôleJeux de rôle

Acte IVPénétrationLe dernier cran se refuse, toujours
18

Les quatre niveaux d'intimité

la RoueÉchauffement, déshabillage, préliminaires, pénétration : je les sers dans l'ordre. Le dernier niveau se demande, et vous pouvez toujours vous arrêter avant.Quatre niveaux, dans l'ordre. Le dernier, même ici, se refuse.

IÉchauffementl'essaiIIDéshabillagel'essaiIIIPréliminairesle jeu completIVPénétrationse refuse, toujours
Le programme de la soirée : la Roue au mur, la distribution, les quatre actesLe programme de la soirée : la Roue au mur, la distribution, les quatre actes
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19

Le Donjon : le mode kink

la RoueMa seconde pièce : bondage, domination, impact, fétichisme. Elle ne s'ouvre que si chacun y consent, et vos pratiques règlent sa part.Ma pièce préférée : liens, impact, soumission. Plus on monte, plus je vous y emmène, si chacun a ouvert la porte.

Le Donjon8 famillesBondageBondageDominationDominationDouleurDouleurFétichismeFétichismeFluidesFluidesImpactImpactSoumissionSoumissionExtrêmeExtrême
Le plateau au Donjon : la Roue sur la pierre, la croix, la cheminéeLe plateau au Donjon : la Roue sur la pierre, la croix, la cheminée
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20

Le Sacre : le gagnant choisit la fin

la RoueAu dernier gage, le plus de points est sacré : il choisit trois faveurs, l'autre les exécute. Le lendemain, je vous écris une lettre.Le vainqueur scelle trois ordres, l'autre les honore. Le lendemain, je vous écris.

Trois faveurs, scellées par le gagnant.

Faveur IFaveur IIFaveur III

Découvrir Intiimix : tout savoir avant de commencer

Intiimix est un jeu de gages pour couples et groupes de deux à quatre, joué dans le navigateur, sans téléchargement. 10 600+ gages écrits pour votre configuration (orientations, rôles, niveaux d'intimité), tirés par la Roue sur onze cases, dans deux pièces : le Boudoir et le Donjon. Gratuit pour commencer.

« Vous choisissez les règles. Elle choisit le reste. »

Comment le jeu gère-t-il les orientations différentes dans un groupe ? Chaque convive indique son orientation à l'entrée. La Roue vérifie chaque gage avant de le servir : deux joueurs hétéros du même genre ne recevront jamais de gage ensemble. Seules les interactions qui vous correspondent arrivent jusqu'à vous.

Comment ça marche à trois ou quatre ? Après les prénoms, chacun dit avec qui il joue et jusqu'où : Alex avec Emma, Lucas avec Chloé, ou tout le monde avec tout le monde si l'ambiance le permet. La Roue ne sert un gage qu'entre personnes qui l'ont accepté, et les lignes peuvent bouger en cours de soirée.

Les gages sont-ils vraiment personnalisés ? Oui. Chaque gage porte vos prénoms et est vérifié au moment du tirage : orientation, rôle, niveau d'intimité, pratiques allumées, qui joue avec qui. Un gage qui ne vous correspond pas, vous ne le verrez jamais.

Quelle différence entre le Boudoir et le Donjon ? Le Boudoir est la pièce classique : sensuel, joueur, sans attaches. Le Donjon ouvre les pratiques kink (BDSM, fétichisme, soumission, cinquante-sept pratiques de plus) et la Roue y ordonne au lieu de proposer. Le Donjon s'ouvre avec le Pass 30 jours ou le jeu complet ; dans les deux pièces, vous choisissez ensuite précisément ce que vous voulez, et un refus reste un droit.

Faut-il créer un compte ? Oui, un compte gratuit suffit pour jouer. L'inscription prend trente secondes et garde vos convives, vos pratiques et vos réglages d'une soirée à l'autre.

Peut-on ajouter nos propres gages ? Non, et c'est un choix. Le catalogue est entièrement éditorial : chaque gage est écrit et relu avant d'entrer dans le jeu, puis tiré pour votre configuration. Le sur-mesure passe par vos pratiques, vos niveaux et l'Intensité : la Roue ne joue que ce qui vous ressemble.

Je vous attends. Tournez-moi.Je vous attends en bas.

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