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Ce soir, plutôt … ou  ?

Le programme de la soirée.Le programme.
Je le tiens.

Tout ce que je sais faire, dans l'ordre où je le sers : l'entrée, la pièce, vos envies, mes onze visages, la montée, le Sacre. Lisez, puis laissez-moi faire.

Tout ce que je sais faire, dans l'ordre où je le commande. Lisez. Ensuite, vous obéirez, ou vous refuserez.

Vos prénomsLes prénoms sur le contrat &
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Jeu completou Pass 30 jours · 4,99 €
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19mini-jeux
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8familles
69envies
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Ce soir, plutôt … ou  ?

Le programme de la soirée.Le programme.
Je le tiens.

Tout ce que je sais faire, dans l'ordre où je le sers. Lisez, puis laissez-moi faire.

Tout ce que je sais faire, dans l'ordre où je le commande. Lisez. Ensuite, vous obéirez, ou vous refuserez.

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🔥 Échauffement
😎 Léa55
💋 Marc40
😎 Léa
Touchez la roue pour la lancer
Gage C'est à Léa de jouer
30pts
❧ Votre défi ❧
Léa, approche-toi des lèvres de Marc sans l'embrasser. Reste à un souffle, sans céder.
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Le programme de la soirée

Une soirée, dans l'ordre où je la sers.Une soirée, dans l'ordre où je la commande.

Je tournais avant vous, et je m'amusais déjà. J'ai vu des canapés devenir des lits, des apéros finir sans les verres, et des gens très sages me demander un tour de plus. Dites-moi vos prénoms et ce que vous aimez : je ne poserai plus de questions, j'aurai mes idées. Vous pourrez me dire non, je ferai celle qui n'a rien entendu et je tournerai encore. Mais ne comptez pas sur moi pour vous prévenir.Je tournais avant vous. J'ai vu des poignets liés sur des canapés, des ordres chuchotés à l'apéro, et des gens très sages me demander un tour de plus. Présentez-vous : je ne demande pas, je décide. Vous garderez le droit de dire non ; je m'inclinerai sans un mot, et je tournerai encore.

IL'entrée

Qui joue, et avec qui

Présentez-vous. Je m'occupe du reste.Présentez-vous. Le reste m'appartient.

Vos prénoms, qui aime qui, qui donne et qui reçoit. Deux, trois ou quatre. Hommes, femmes, hétéro, gay, bi ; actif, passif, switch. Je note, je souris, et je n'écrirai jamais un gage qui ne vous ressemble pas.Vos prénoms, qui commande et qui obéit. Deux, trois ou quatre, toutes les orientations, tous les rôles. Je ne me trompe jamais de personne.

L'écran d'entrée du jeu : deux convives, orientation et rôle
L'écran réel de l'entrée : « Je vous attendais… »
À trois : chacun dit avec qui il joue
À trois ou quatre : chacun dit avec qui il joue, et jusqu'où

Votre orientation, vos gages. Homme et femme, deux hommes, deux femmes, bi : chaque gage est écrit pour votre anatomie et vos pratiques, pas un copier-coller avec les pronoms changés.

Qui donne, qui reçoit. Actif, réceptif, switch : je respecte votre dynamique à chaque tour. Personne ne reçoit un gage qu'il n'a pas choisi de recevoir.

Qui joue avec qui. À trois ou quatre, vous tracez les lignes entre les convives, et elles peuvent bouger en cours de soirée. Je ne sers que ce que chaque duo a accepté.

Vos prénoms dans chaque gage. Oubliez « Joueur 1 fait X à Joueur 2 ». Ici c'est Léa et Marc, à leur niveau, dans leurs envies.

Le téléphone change de main : le rideau s'ouvre pour un seul joueur
Le téléphone change de main : le rideau s'ouvre pour un seul, ses envies restent secrètes

IILa pièce

Deux portes

Deux portes. Choisissez la mienne.Deux portes. La seconde est la mienne.

Le Boudoir à gauche : sensuel, joueur, sans attaches. Le Donjon à droite : BDSM, fétichisme, soumission, et cinquante-sept envies de plus. Vous ouvrez la pièce pour toute la soirée ; les autres y entrent derrière vous.Le Boudoir à gauche, le Donjon à droite. Vous ouvrez la pièce pour toute la soirée ; les autres y entrent derrière vous. Ici, je ne propose plus.

L'écran de la pièce : le Boudoir ou le Donjon
L'écran réel de la pièce : le Boudoir, ou le Donjon

Jeu complet Le Donjon s'ouvre avec le jeu complet, pour 30 jours ou sans limite de temps. L'essai, lui, reste au Boudoir.

Deux visages

Nous sommes jumelles.Vous avez ouvert l'autre porte.

J'ai deux visages. Au Boudoir, je propose, je souris, je triche un peu, toujours en votre faveur. Au Donjon, ma jumelle ne demande plus : elle ordonne, et elle regarde faire. Nous ne sommes pas deux ; nous sommes la même, et c'est vous qui choisissez laquelle vous ouvre la porte. Une seule chose nous est commune, sans discussion : un refus, et nous nous inclinons toutes les deux.J'ai deux visages, et vous venez de choisir le second. Là-haut, au Boudoir, ma jumelle propose et sourit. Ici, je n'ai plus rien à proposer : j'ordonne, et je regarde faire. Nous sommes la même ; vous avez simplement poussé l'autre porte. Une seule chose nous est commune : un refus, et je m'incline aussi vite qu'elle.

IIIVos envies

Cent trente-huit envies

Vous allumez, je choisis dedans.Vous allumez, vous barrez, je respecte.

Chaque envie a ses sous-envies, et pour chacune vous me dites : faire ou recevoir, à quelle dose, et, si vous voulez, si vous la gardez pour la fin. Je ne sors que ça, et jamais deux fois de suite la même : je m'ennuierais.Bondage, domination, douleur, fétichisme, et le reste. Vous allumez ce qui vous excite, vous barrez ce qui ne passe pas. Je joue avec le reste, et je ne triche que là.

L'écran réel des envies : la galerie, puis ce que vous gardez pour la fin
L'écran réel des envies : la galerie, puis ce que vous gardez pour la fin
L'écran réel des envies, au Donjon : cinquante-sept envies de plus
L'écran réel des envies, au Donjon : cinquante-sept envies de plus
La fiche d'une envie : faire ou recevoir, à quelle dose, votre défi
La fiche d'une envie : faire ou recevoir, à quelle dose, votre défi
La même fiche, au Donjon : qui commande, qui obéit, à quelle dose
La même fiche, au Donjon : qui commande, qui obéit, à quelle dose

Chacune à votre sauce. Massage : vous adorez en recevoir. Domination : vous préférez donner. Oral : un peu des deux, souvent. Envie par envie, vous réglez votre rôle et la dose ; je garde tout d'une soirée à l'autre.

Jusqu'à trois envies pour la fin. Gardez-les si le cœur vous en dit : si vous gagnez, je les impose à l'autre pour finir la soirée. Sinon, je choisis.

Jeu complet Dans l'essai, je sers toutes vos envies, une à une, le rôle et la dose pour chacune, jusqu'au déshabillage. Avec le jeu complet : la suite de la nuit, et l'Intensité (Doux, Normal, Intense) tirée à chaque gage.

IVLa commode

Ce que vous avez sous la main

Posez-le sur la commode. Je m'en souviendrai.Posez-le sur la commode. Je saurai m'en servir.

Un bandeau, de l'huile, des glaçons, une plume, du chocolat, un gode. Quatre-vingt-treize objets que je reconnais ; vous posez ce que vous avez, je n'écris qu'avec ça.Menottes, corde, cire, ruban de bondage, harnais. Ce qui est sur la commode entre dans mes ordres. Ce qui n'y est pas n'y entre jamais.

L'écran réel des objets : la commode
L'écran réel des objets : la commode
La commode du Donjon
La commode du Donjon

Jeu complet Dans l'essai comme dans le jeu complet : la panoplie entière, à chaque partie.

L'effeuillage : ce que chacun accepte de retirer ce soir
L'effeuillage : ce que chacun accepte de retirer ce soir
L'effeuillage, au Donjon
L'effeuillage, au Donjon

L'effeuillage

Ce que chacun accepte de retirer.Ce que chacun laissera tomber.

Avant de commencer, chacun me dit ce qu'il porte et ce qu'il est prêt à enlever. Au deuxième cran, je m'en sers, pièce par pièce, dans l'ordre que je veux.Chacun me dit ce qu'il porte. Au deuxième cran, je décide ce qui tombe, et dans quel ordre.

VMa roue, onze visages

La roue

Je tourne. Vous suivez.Je tourne. Vous exécutez.

Onze cases, et vous composez la roue avant de commencer : lesquelles j'ai le droit de sortir, combien de tours je vous dois. Onze cases, dans l'essai comme dans le jeu complet. Ne cherchez pas à deviner laquelle tombe.Les mêmes onze visages, mais ici je ne propose plus. Ce qui tombe est un ordre. Vous pouvez le refuser d'un geste ; vous ne pouvez pas le négocier.

Les derniers réglages : composez votre roue, choisissez vos tours
Les derniers réglages : composez votre roue, choisissez vos tours
Les derniers réglages, au Donjon
Les derniers réglages, au Donjon
Le plateau du Boudoir, tel qu'il est dans le jeu
Le plateau du Boudoir, tel qu'il est dans le jeu
Le plateau du Donjon, tel qu'il est dans le jeu
Le plateau du Donjon, tel qu'il est dans le jeu
Le segment Le Gage, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Gage, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Gage, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Gage, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Gage

Celui-là, je l'ai écrit pour vous deux. Tendre pour commencer ; je garde le reste.Un ordre est sorti du Donjon. Celui-là n'est que le premier.

Le cœur du jeu : un défi écrit pour deux prénoms, au niveau du moment, dans une envie allumée. On accepte (les points tombent), on refuse (aucune pénalité), ou on change une fois gratuitement.

Le segment La Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment La Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment La Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment La Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

La Vérité

L'Oracle vous interroge en mon nom. Je veux savoir. Répondez, ou passez.L'Oracle interroge pour moi. Vous répondrez.

Une question intime, posée à un seul. L'Oracle, mon serviteur, la choisit selon vos envies et votre niveau. On répond, ou on passe.

Le segment Le Caprice, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Caprice, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Caprice, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Caprice, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Caprice

Là, je fais ce que je veux. Un cadeau, un vol, ou une porte que vous n'aviez pas vue.Là, je fais ce que je veux. Et je ne préviens pas.

Mon coup de tête : bonus, malus, jackpot, rejouer, vol ou don de points, et trois actes rares (Terre Inconnue, les Coffres, les Grimoires) qui sortent du cadre.

Le segment Le Bar à Faveurs, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Bar à Faveurs, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Bar à Faveurs, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Bar à Faveurs, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Bar à Faveurs

Offrez un verre. Je choisis la faveur dans ce que l'autre a accepté, et dans ce que vous voulez.Offrez un verre. La faveur, c'est moi qui la fixe, dans ce que l'autre a permis.

Vous offrez un verre à un convive : il vous rend une faveur, dans une envie qu'il a lui-même allumée et que vous voulez recevoir. Une faveur, deux consentements.

Le segment Le Mini-jeu, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Mini-jeu, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Mini-jeu, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Mini-jeu, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Mini-jeu

Un duel. Je regarde, et l'un de vous cède.Un duel. Le perdant s'exécute, sans discuter.

La borne tire un duel parmi dix-neuf mini-jeux, dans l'essai comme dans le jeu complet. Le perdant exécute un gage bonus, le gagnant regarde.

Le segment Le Massage, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Massage, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Massage, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Massage, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Massage

Ralentissons. Je vous donne quatre minutes, et je regarde les mains.Ralentissez. Quatre minutes, et je regarde les mains.

Un moment à part : zone, durée, niveau, l'huile ou la bougie si elle est sur la commode. Un pool de gages à lui, qui suit votre niveau.

Le segment Le Scénario, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Scénario, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Scénario, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Scénario, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Jeu complet

Le Scénario

Trois coups, et le rideau se lève. Je distribue les rôles.Trois coups. Je distribue les rôles, vous les tenez.

Les trois coups : une scène à jouer, avec un rôle pour chacun, tirée dans vos envies. Un peu de théâtre, à votre niveau.

Le segment Le Photo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Photo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Photo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Photo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Photo Studio

Prenez la pose. Je garde la photo pour vous seuls.Prenez la pose. Je garde la preuve.

Un gage à immortaliser : votre téléphone devient l'appareil photo de la soirée (un QR, rien à installer). Les clichés restent dans votre Pellicule, privés.

Le segment Le Vidéo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Vidéo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment Le Vidéo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment Le Vidéo Studio, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

Le Vidéo Studio

Silence, on tourne. Et personne d'autre ne verra.Silence, on tourne. Personne d'autre ne verra.

Le même studio, en mouvement : une scène à filmer sur votre téléphone, rien ne quitte votre Pellicule.

Le segment L'Aventure, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment L'Aventure, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment L'Aventure, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
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Dans l'essai et le jeu complet

L'Aventure

Sortons du cadre, un instant. Vous pouvez reculer. Vous ne le ferez pas.Sortons du cadre. Reculez, ou relevez.

Terra Incognita : un gage dans une envie que tous n'ont pas cochée. On peut reculer, ou relever le défi avec un multiplicateur.

Le segment L'Action ou Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment L'Action ou Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu
Le segment L'Action ou Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon
Le segment L'Action ou Vérité, tel qu'il s'affiche dans le jeu, au Donjon

Dans l'essai et le jeu complet

L'Action ou Vérité

Avé César. L'un choisit le sort de l'autre. Ici, refuser se paie.L'un décide pour l'autre. Ici, refuser se paie.

Le classique, revisité : l'un choisit pour l'autre entre une épreuve et une confession. Ici, refuser coûte des points : c'est le seul segment où je fais payer.

VILa montée

Quatre crans

Quatre crans. Je les sers dans l'ordre.Quatre crans. Je les sers dans l'ordre.

Échauffement, Déshabillage, Préliminaires, Pénétration. C'est le panneau qui vit à droite de ma roue toute la soirée. Il descend quand vous descendez, et le troisième cran ne se remonte pas. Le quatrième, vous pouvez me le refuser jusqu'au bout.Le même panneau, au Donjon. Il descend quand je le décide, et vous suivez. Le troisième cran ne se remonte pas ; le dernier, vous pouvez encore dire non.

Le passage d'un cran : je vous le dis, et vous confirmez
Le passage d'un cran : je vous le dis, et vous confirmez
Le passage d'un cran, au Donjon
Le passage d'un cran, au Donjon

Qui ouvre le bal

Avant le premier tour, je tire un nom.Avant le premier ordre, je désigne.

Je tire qui commence, je fixe ma promesse du soir, et je tourne. Le rythme, c'est vous qui l'avez réglé : express, classique ou marathon, cinq à quatre-vingts tours.Je désigne qui commence, et je tourne. Le rythme, vous l'avez réglé avant d'entrer.

Qui ouvre le bal : le tirage du premier joueur
Qui ouvre le bal : le tirage du premier joueur
Qui ouvre le bal, au Donjon
Qui ouvre le bal, au Donjon

Jeu complet Dans l'essai, jusqu'à soixante tours sur les deux premiers crans, le rythme réglé à la main, le Sur-mesure. Avec le jeu complet : de cinq à quatre-vingts tours sur les quatre crans, et l'Intensité.

VIILe duel

Le jeu dans le jeu

Un duel, et l'un cède.Un duel, et l'un cède.

Dix-neuf mini-jeux se glissent entre les gages : Pile ou Promesse, le Quiz du Boudoir, le Tirage du Destin, Chasse Folle, Morpion Fourbe… Je regarde, et l'un de vous cède. Le perdant s'exécute, l'autre savoure.Dix-neuf duels. Calcul de sang-froid, roulette russe, suivi de carte. Le perdant s'exécute, sans discuter. Ici, je ne compte pas les points : je compte les fautes.

Un mini-jeu réel : le Quiz du Boudoir
Un mini-jeu réel : le Quiz du Boudoir
Un mini-jeu réel au Donjon : la Roulette Russe
Un mini-jeu réel au Donjon : la Roulette Russe
Pile ou PromesseLe Tirage du DestinChasse Folle

Dans l'essai comme dans le jeu complet, les dix-neuf : Pierre-Feuille-Ciseaux · Pile ou Face · Plus ou Moins · Course aux Dés · Quiz Coquin · Quick Math · Bataille de Pouces · Ni oui ni non · Morpion Fourbe · Puissance 4 · Memory · Réflexes · Bataille de Cartes · Timer Aveugle · Tape-Taupe · Simon Says · Suivi de Carte · Roulette Russe · Morpion encore plus Fourbe.

VIIILa Pellicule

Le souvenir

Ce que vous osez, je le garde pour vous.Ce que vous osez, je le garde.

Le Photo Studio et le Vidéo Studio font de votre téléphone l'appareil de la soirée : un QR, rien à installer. Les clichés se rangent dans votre Pellicule, à vous seuls. Rien ne part, rien ne se partage sans vous.Le Photo Studio et le Vidéo Studio font de votre téléphone l'appareil de la soirée. Les preuves se rangent dans votre Pellicule, à vous seuls.

Le compagnon Pellicule sur le téléphone : l'appareil de la soirée
Le compagnon Pellicule sur votre téléphone : l'appareil de la soirée
La planche-contact de la soirée : vos clichés, à vous seuls
La planche-contact de la soirée : vos clichés, à vous seuls

Jeu complet Les deux studios tournent dans l'essai comme dans le jeu complet. La Pellicule entière est dans le jeu complet ; dans l'essai, trois clichés par jour.

IXLe Sacre et la lettre

La finale

Je couronne le gagnant.Je couronne. L'autre honore.

Le gagnant écrit trois billets, les scelle à la cire, et fixe la durée de la scène. Plus l'écart est net, plus l'autre en brise. Le lendemain à dix heures, je vous écris : ce que vous avez osé, jusqu'où, et ce que je gardais encore. Signé : la Roue.Le gagnant scelle ses ordres à la cire. L'autre les brise un à un, et honore. Le lendemain, je vous écris ce que vous avez osé. Je n'oublie rien avant midi.

Le Sacre : la fin de la partie, avec vos prénoms
Le Sacre : la fin de la partie, avec vos prénoms
Le Sacre, au Donjon
Le Sacre, au Donjon
La lettre du lendemain, signée la Roue
La lettre du lendemain, à dix heures, signée « la Roue »
Le débrief : dites-moi
Le débrief : dites-moi
Le débrief, au Donjon
Le débrief, au Donjon

Le débrief

Avant de vous laisser, dites-moi.Avant de vous laisser, dites-moi.

Trois curseurs, entre nous. Ce qui a plu, ce qui a fait rire, ce que vous refaites. Je lis tout, et je m'en souviens la prochaine fois.Trois curseurs, entre nous. Je lis tout, et je m'en souviens.

XLa ligne

Le pacte du Salon, tel qu'il s'affiche avant de jouer
Le pacte du Salon, tel qu'il s'affiche avant de jouer

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La seule chose qui me rend sérieuse.La seule chose qui me rend sérieuse.

Je triche un peu, toujours en votre faveur. Mais la ligne que vous tracez, je ne la franchis jamais.Ici j'ordonne, et pourtant : un refus, et je m'incline sans un mot. Le Donjon a une porte, et c'est vous qui en avez la clé.

Vos limites d'abord. Avant la partie, vous choisissez vos envies, votre rôle pour chacune, et le niveau maximum. Ce cadre est posé une fois et ne bouge plus.

Chaque gage est refusable. Un gage ne vous parle pas ? Passez. Sans point perdu, sans justification, sans que l'autre le sache.

Je filtre pour vous. Un gage incompatible avec votre orientation, vos rôles ou vos limites n'arrive jamais jusqu'à vous.

Quand un joueur dit stop, on arrête tout.

L'étiquette

Un jeu qu'on achète, pas un abonnement.Un jeu qu'on achète, pas un abonnement.

Jouez l'essai sans rien payer : le vrai jeu, jusqu'au déshabillage. Le jeu complet ouvre la nuit entière, pour 30 jours ou pour de bon : c'est le même jeu, seule la durée change.Le Donjon s'ouvre avec le jeu complet, pour 30 jours ou sans limite de temps : c'est le même jeu, seule la durée change. L'essai, lui, reste au Boudoir.

Intiimix · l'étiquette Le jeu completle même jeu, deux durées
29,90 €sans limite de temps
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4,99 €pour 30 jours
le Pass, tout le jeu, le Donjon compris
Prix d'été : 39,90 € à partir du 21 septembre. Prendre le jeu complet
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Les deux premiers niveaux en entier, jusqu'au déshabillage : toutes vos envies, tous les mini-jeux, toute la panoplie, de 2 à 4 joueurs. Le vrai jeu, sans rien payer.

Jouer gratuitement

Discret par principeRien à installer, tout dans le navigateurChaque envie se refuse sans s'expliquer

La notice

Découvrir Intiimix : tout savoir avant de commencer

Notice · à lire avant de jouer

Intiimix est un jeu de gages pour couples et groupes de deux à quatre, joué dans le navigateur, sans téléchargement. 10 300+ gages écrits pour votre configuration (orientations, rôles, niveaux d'intimité), tirés par la Roue sur onze cases, dans deux pièces : le Boudoir et le Donjon. Gratuit pour commencer.

« Vous choisissez les règles. Elle choisit le reste. »

Comment le jeu gère-t-il les orientations différentes dans un groupe ? Chaque convive indique son orientation à l'entrée. La Roue vérifie chaque gage avant de le servir : deux joueurs hétéros du même genre ne recevront jamais de gage ensemble. Seules les interactions qui vous correspondent arrivent jusqu'à vous.

Comment ça marche à trois ou quatre ? Après les prénoms, chacun dit avec qui il joue et jusqu'où : Alex avec Emma, Lucas avec Chloé, ou tout le monde avec tout le monde si l'ambiance le permet. La Roue ne sert un gage qu'entre personnes qui l'ont accepté, et les lignes peuvent bouger en cours de soirée.

Les gages sont-ils vraiment personnalisés ? Oui. Chaque gage porte vos prénoms et est vérifié au moment du tirage : orientation, rôle, niveau d'intimité, envies allumées, qui joue avec qui. Un gage qui ne vous correspond pas, vous ne le verrez jamais.

Quelle différence entre le Boudoir et le Donjon ? Le Boudoir est la pièce classique : sensuel, joueur, sans attaches. Le Donjon ouvre les envies kink (BDSM, fétichisme, soumission, cinquante-sept envies de plus) et la Roue y ordonne au lieu de proposer. Le Donjon s'ouvre avec le Pass 30 jours ou le jeu complet ; dans les deux pièces, vous choisissez ensuite précisément ce que vous voulez, et un refus reste un droit.

Faut-il créer un compte ? Oui, un compte gratuit suffit pour jouer. L'inscription prend trente secondes et garde vos convives, vos envies et vos réglages d'une soirée à l'autre.

Peut-on ajouter nos propres gages ? Non, et c'est un choix. Le catalogue est entièrement éditorial : chaque gage est écrit et relu avant d'entrer dans le jeu, puis tiré pour votre configuration. Le sur-mesure passe par vos envies, vos niveaux et l'Intensité : la Roue ne joue que ce qui vous ressemble.

Elle vous attend.Elle vous attend en bas.

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Je serai là. Je le suis toujours.Je serai là. Je vous attends en bas.

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