01
Le principe
Intiimix est un jeu de gages pour adultes, à deux, à trois ou à quatre. Chacun son tour, vous faites tourner une roue : elle tombe sur un gage, un mini-jeu, une vérité, un défi. Vous le relevez, vous marquez des points, et l'intimité monte palier par palier, toujours quand vous le décidez.
2 à 4 joueursEn couple, en trio ou à quatre, hétéro, homo ou bi.
30 minLa durée moyenne d'une partie. Vous arrêtez quand vous voulez.
Un seul écranVous vous passez le téléphone à chaque tour.
02
La configuration
Avant la première roue, vous réglez la partie. C'est ce qui permet à Intiimix de ne proposer que des moments qui vous ressemblent.
Les joueurs
Ajoutez de 2 à 4 joueurs. Pour chacun : un prénom, un genre, une orientation et un rôle. Chaque profil peut être enregistré pour le retrouver à la prochaine partie.
- Orientations. Hétéro, homo ou bi. Le jeu ne crée que des interactions cohérentes : une personne hétéro ne reçoit de gage qu'avec le genre opposé, une personne homo avec le même genre, une personne bi avec tout le monde.
- Rôles. Actif pour qui aime mener et donner, Réceptif pour qui préfère recevoir et se laisser guider, Switch pour qui aime les deux. Les gages respectent le rôle de chacun.
- Connexions. À plusieurs, vous définissez qui peut jouer avec qui. Deux joueurs compatibles peuvent partager des gages, les autres restent chacun de leur côté.
- Catégories. Vous activez les familles de gages qui vous tentent (et coupez celles qui ne vous parlent pas). La roue puise dedans.
- Votre roue, sur mesure. Au réglage comme en pleine partie (bouton Roue), chacun active ou désactive les segments. Une seule règle : garder le Gage et au moins un autre segment. Les changements sont visibles par tous, en direct.
03
Les 4 niveaux d'intimité
La soirée se déroule en quatre paliers, du plus léger au plus chaud. À chaque niveau, ses gages, son ambiance, sa température. Le chiffre indique les points de base d'un gage à ce niveau.
130 pts de base
Échauffement
Séduction, regards, effleurements et premiers baisers.
240 pts de base
Déshabillage
Les vêtements tombent, les caresses se font peau à peau.
350 pts de base
Préliminaires
Caresses intimes, oral, stimulation à deux.
460 pts de base
Pénétration
Le passage à l'acte, les positions, le plaisir partagé.
- On monte ensemble, jamais à l'aveugle. Aucun score à atteindre : c'est vous qui choisissez de passer au palier suivant, d'un commun accord. Le jeu vous le propose, vous décidez.
- Les niveaux vont par deux. 1 et 2 forment une paire, 3 et 4 une autre. À l'intérieur d'une paire, les gages se mélangent librement.
- Sans retour à partir des Préliminaires. Une fois au niveau 3, la soirée a pris sa direction : on ne redescend plus vers les paliers les plus sages.
- Le niveau 4 reste toujours refusable. Si l'un de vous préfère s'arrêter aux Préliminaires, le jeu s'y tient. Et chacun peut fixer son propre plafond.
04
La roue, segment par segment
La roue compte 10 types de segments : 5 accessibles à tous, et 5 réservés au jeu complet. Voici ce qui se passe quand elle tombe sur chacun.
Les 5 segments de base
Le cœur du jeu. Un gage adapté au niveau s'affiche. Vous lancez deux dés : un dé de durée (1 à 3 minutes) et, avec le jeu complet, un dé d'intensité (Doux, Normal ou Intense). Vous pouvez relancer un dé (coût : -10 pts) ou changer de gage (le 1er gratuit, le 2e à -10 pts, deux maximum). Puis vous l'exécutez, ou vous refusez sans pénalité.
Points : base du niveau, multipliée par la durée et l'intensité. Refus : 0 point, tour passé.
Un duel entre deux joueurs. D'abord, une machine à sous fixe l'enjeu en points (deux symboles identiques valent x1.5, trois valent x2). Ensuite vous jouez. Le gagnant empoche les points, ou choisit d'infliger un gage au perdant (et n'en garde alors que la moitié). En cas d'égalité, chacun reçoit une petite consolation.
Points : l'enjeu de la machine à sous, ajusté au niveau d'intimité.
L'Oracle pose une question intime, adaptée au niveau. À vous de jouer le jeu : révéler votre vérité, ou garder le silence. Le silence ne coûte rien, il passe simplement votre tour.
Points : 30 à 60 selon le niveau (20 + niveau x 10). Silence : 0 point.
Ambiance speakeasy. Vous choisissez un cocktail, puis une dose : une gorgée (x1.3), une bouteille (x1.6) ou une tournée générale (x2). Un gage est ensuite tiré et joué avec ce multiplicateur. Pour finir, une roulette de l'addition désigne qui « paie » la note en points. À consommer avec modération.
Points : ceux du gage, multipliés par la dose choisie.
Le Pacte du Diable. Un parchemin scellé se consume, puis votre sort est tiré au hasard parmi neuf possibles : ça peut vous enrichir, vous coûter cher, ou rebattre les cartes de toute la table.
Bonus 24%
Vous gagnez des points.
Malus 15%
Vous en perdez.
Jackpot 11%
Trois coffrets à l'aveugle : bonus double, malus ou gage.
Rejouer 11%
La roue est à vous, relancez aussitôt.
Vol 9%
Vous dérobez des points à un adversaire.
Don 8%
Vous offrez des points à un joueur.
Échange des âmes 8%
Vos points sont échangés avec un adversaire.
Bouclier infernal 7%
Vous êtes protégé du prochain coup dur.
Le Tribut 7%
Vous prélevez une part sur tous les adversaires.
Les 5 segments du jeu complet
Le Sanctuaire. Un partenaire est désigné. En trois temps : la préparation (la zone à masser, un conseil, un accessoire suggéré), le massage lui-même sur une musique d'ambiance (3 à 7 minutes), puis la validation. Vous pouvez passer sans pénalité.
Points : comme un gage pour le masseur, la moitié pour celui qui reçoit.
Avé César. Un autre joueur devient le juge et choisit votre destin : une Action (un vrai défi à relever) ou une Vérité (une confidence). Ici, refuser a un prix : le déshonneur de l'arène.
Points : Action comme un gage, Vérité de 30 à 60. Refus d'une action : pénalité doublée.
Un défi à immortaliser en photo. Vos clichés restent sur votre téléphone : rien n'est envoyé ni stocké par Intiimix.
Points : 30 à 60 selon le niveau (20 + niveau x 10).
Comme le Photo Studio, version cinéma : quelques secondes filmées. Vos vidéos restent sur votre téléphone, rien ne quitte l'appareil.
Points : 40 à 85 selon le niveau (25 + niveau x 15), un peu plus qu'une photo.
Terra Incognita. Vous sortez de votre zone de confort : un gage d'un niveau au-dessus (ou d'une catégorie non cochée) est tiré. Pour le courage, tous les points sont multipliés par 1,5. Refusable, comme toujours.
Points : ceux du gage, x1,5.
05
Les mini-jeux
Quand la roue tombe sur un mini-jeu, place au duel : le perdant écope d'un gage. Il y en a 19, certains sur l'écran, d'autres entre vous, les yeux dans les yeux.
Disponibles pour tous
Pierre-Feuille-CiseauxEn vrai
Le classique. Premier à 2 manches gagnées sur 3 remporte le duel.
Course aux DésÉcran
Les deux dés sont lancés, le plus haut gagne la manche. Le meilleur sur 5 l'emporte.
Pile ou FaceÉcran
On appelle pile ou face avant le lancer. Premier à 2 bonnes manches sur 3.
Plus ou MoinsÉcran
Une question à réponse chiffrée. Le plus proche du vrai nombre gagne.
Quiz CoquinÉcran
Questions coquines à choix multiples. Premier à 3 bonnes réponses.
Quick MathÉcran
Cinq calculs chacun, 5 secondes par question. Plus vous répondez vite, plus vous marquez.
Avec le jeu complet
Morpion FourbeÉcran
Le morpion, avec des cases bonus et malus qui changent la donne.
Morpion plus FourbeÉcran
Même chose, mais les cases spéciales sont invisibles. Chaque coup est un pari.
Puissance 4Écran
Alignez 4 jetons, à l'horizontale, la verticale ou en diagonale.
MemoryÉcran
Retrouvez les paires. Celui qui en forme le plus gagne.
Bataille de CartesÉcran
Cinq tirages face à face, la carte la plus haute remporte la manche.
Simon SaysÉcran
Reproduisez la séquence de couleurs. Elle s'allonge, le premier qui se trompe perd.
Suivi de CarteÉcran
Repérez la bonne carte et suivez-la des yeux pendant un mélange éclair.
Tape-TaupeÉcran
Tapez un maximum de taupes en 30 secondes. Le meilleur score gagne.
RéflexesÉcran
Tapez dès que le signal passe au vert. Le plus rapide sur 3 manches gagne.
Timer AveugleÉcran
Arrêtez un chrono caché au plus près de 10 secondes.
Roulette RusseÉcran
Un barillet, une balle. Chacun son tour, celui qui survit gagne. La tension monte.
Bataille de PoucesEn vrai
Doigts entrelacés : coincez le pouce adverse pendant 3 secondes.
Ni oui ni nonEn vrai
On se pose des questions pièges. Interdit de dire « oui » ou « non ».
06
L'intensité
Au lancer du gage, un dé décide de l'intensité : la même action, plus ou moins poussée, qui rapporte aussi plus de points.
x1Doux
x1.5Normal
x2Intense
L'intensité s'invite surtout sur les paliers les plus chauds. Elle fait partie du jeu complet : en version gratuite, les gages se jouent en Doux.
07
Le mode Kink
Pour sortir des sentiers classiques
Domination, jeux de rôle, fétichisme, accessoires : le mode Kink ouvre un univers de gages plus corsés, à activer quand l'envie est là. Il est ouvert à tous : chaque joueur l'active pour lui-même, par consentement. Le jeu complet en élargit largement le catalogue.
Vous l'allumez ou le coupez à tout moment. Les gages kink n'apparaissent que si vous l'avez activé : il n'est jamais imposé. Et pour repérer ce qui vous tente vraiment, la Kinklist vous fait explorer 242 pratiques à deux, sans jugement.
08
Le système de points
Chaque action rapporte des points. À la fin, le joueur qui en a le plus l'emporte. Mais soyons honnêtes : le score est un prétexte, le vrai gain c'est la soirée.
Le calcul d'un gage
Ce que rapporte chaque segment
GageBase x multiplicateurs (voir ci-dessus)
Vérité30 à 60 selon le niveau
Photo30 à 60 selon le niveau
Vidéo40 à 85 selon le niveau
MassageComme un gage (moitié pour qui reçoit)
Action (juge)Comme un gage
Mini-jeuL'enjeu de la machine à sous (x1,5 ou x2)
CapriceVariable : le Diable décide
Refus d'un gage0 point, tour passé
Refus d'une action (juge)Pénalité doublée
Relancer un dé-10 points
Les points peuvent descendre dans le rouge, c'est une course après tout. Mais rien d'irrémédiable : un bon Caprice ou une belle aventure et vous revoilà en tête.
09
Vos limites, toujours
C'est la règle au-dessus de toutes les autres : rien ne vous est jamais imposé. Intiimix est un jeu entre adultes consentants, et le plaisir reste le vôtre.
- Refusez n'importe quel gage, à tout moment.
- Fixez un plafond de niveau à ne pas dépasser.
- Votre profil reste privé par défaut.
- Réservé aux adultes, entre personnes consentantes.
10
Gratuit ou Jeu complet
La version gratuite suffit déjà pour de belles soirées. Le jeu complet ouvre tout le reste.
Gratuit
De quoi bien commencer.
- Des centaines de gages, 4 niveaux d'intimité
- Le mode Kink, si chacun y consent
- 5 segments de roue et 6 mini-jeux
- 2 thèmes, 2 ambiances
- À deux joueurs, parties de 15 tours
Le jeu complet
Tout s'ouvre.
- Tous les mini-jeux et segments, l'intensité, tout le catalogue Kink
- Le jeu à 3 ou 4, le mode Sur-mesure, sans limite de tours
- Tous les thèmes et ambiances, 120+ catégories, 83 accessoires
- Vos points x1.5
Voir les offres et les tarifs