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Lexique · Fétichisme · le Donjon

Cuir

angl. Leather

« cuir », du latin corium, « peau » ; leather, en anglais, désigne aussi, depuis les années 1950, une culture entière : the leather scene.

La peau d'un animal portée sur la sienne : veste, gant, pantalon, harnais, botte, corset. Le cuir a une odeur, un bruit et une mémoire ; il se réchauffe au contact et prend la forme de qui le porte. C'est le fétiche de matière le plus chargé d'histoire sociale.

D'où vient le gestede la selle au bar de motards

Le cuir habille l'homme depuis la préhistoire, mais pendant des millénaires c'est une matière de travail : selle, tablier, bottes, gant de fauconnier. Le tannage végétal, aux écorces, prend des mois ; le tannage au chrome, mis au point à la fin du XIXe siècle, le ramène à quelques jours et rend le cuir souple, uniforme, bon marché. Le blouson d'aviateur puis, en 1928, le Perfecto de Schott, dessiné pour la moto, en font un vêtement de vitesse.

Le basculement date de 1953 : Marlon Brando en Perfecto dans L'Équipée sauvage, et le cuir devient l'uniforme de la marginalité. Dans les années qui suivent, des bars de motards homosexuels ouvrent à Chicago (le Gold Coast, 1958) et à San Francisco ; l'artiste finlandais Touko Laaksonen, Tom of Finland, publie à partir de 1957 dans Physique Pictorial ses hommes en cuir, casquette et bottes, et donne à la culture leather son iconographie. The Leatherman's Handbook de Larry Townsend (1972) en écrit le code, le concours International Mr. Leather naît en 1979, le drapeau leather pride en 1989. Le cuir fétiche est indissociable de cette histoire-là.

Ce qui se passe dans le corpsodeur, chaleur, grain

Le cuir agit d'abord par le nez. Son odeur, faite de tanins, de graisses animales et des produits du tannage, va droit aux régions du cerveau qui gèrent la mémoire et l'émotion : l'olfaction est le seul sens qui ne passe pas par le thalamus avant le système limbique. Une veste de cuir sentie de près convoque en un instant la moto, la selle, la première paire de bottes. Peu de matières ont une telle signature.

Ensuite le toucher : le cuir est frais au premier contact, puis prend la température du corps et la garde ; il craque, il grince, il colle légèrement à la peau nue. Le grain se sent sous la main, la fleur est lisse, le daim rugueux. Enfin la forme : un pantalon de cuir, un corset, un harnais moulent et compriment ; le corps se sent tenu. Porter du cuir, c'est porter une seconde peau qui a du poids, et ce poids se sent comme une main.

Le gant l'entrée

Une main gantée de cuir sur une peau nue : c'est la version la plus simple, et l'odeur y est déjà.

Le harnais la culture

Sangles sur le torse, boucles, anneaux : le cuir qui ne cache rien et qui tient. Le vêtement du Donjon.

Comment on s'y prendmettre, sentir, servir

  1. Commencer par une pièce. Un gant, une veste sur peau nue, une paire de bottes : le cuir se découvre morceau par morceau.
  2. Faire sentir. Le col contre le visage de l'autre, le gant sous le nez : l'odeur est la moitié de la pratique.
  3. Toucher avec. La main gantée sur le ventre, le dos, les cuisses ; fraîche puis chaude. Le grain contre la peau, lentement.
  4. Habiller, ou déshabiller. Enfiler du cuir sur l'autre, serrer les boucles ; ou le lui ôter pièce à pièce, en gardant les bottes.
  5. Entretenir en scène. Cirer les bottes, graisser la veste devant celui qui la porte : le soin du cuir est un rituel de service, et il le sait.

Les précautionsle chrome, la chaleur, le lien

Le chrome et les allergies. Le cuir tanné au chrome peut provoquer des eczémas de contact, surtout sur peau humide. Une rougeur qui persiste sous une ceinture ou un bracelet, on change de matière ou de tannage.
Il ne respire pas beaucoup. Pantalon, corset, cagoule : le cuir garde la chaleur et la sueur. On boit, on fait des pauses, on n'y dort pas.
Le cuir qui attache reste un lien. Menottes, colliers, sangles : mêmes règles que la corde, deux doigts sous la sangle, rien sur les nerfs du poignet, jamais de traction autour du cou.
Le fouet est une autre pratique. Cravache, martinet, ceinture : le cuir qui frappe a ses propres règles, ses zones interdites et ses seuils. Ce sont celles de l'impact.

Dans la cultureBrando, Tom of Finland, Emma Peel

Le cuir a deux généalogies qui se croisent : celle des hommes, de Brando à Tom of Finland, Kenneth Anger (Scorpio Rising, 1963) et Robert Mapplethorpe ; celle des femmes, du catsuit d'Emma Peel dans Chapeau melon et bottes de cuir (1965) à Catwoman et à Trinity dans Matrix. Entre les deux, le punk : en 1974, Vivienne Westwood et Malcolm McLaren rebaptisent SEX leur boutique de King's Road, qui vend des tenues de cuir et de caoutchouc jusque-là réservées aux clubs. Le cuir est depuis un signe qui se lit partout : rebelle, sexuel, tenu. Il dit tout cela en une odeur.

À retenirLe cuir agit par l'odeur avant le toucher, et porte toute une histoire sociale. Il chauffe, il tient ; il ne dispense jamais des règles du lien.

Dans Intiimix

Dans Intiimix, le cuir se joue tard dans la nuit : un gant sur la peau, une veste sur rien, des bottes à cirer. Il est l'une des matières du Donjon, et ses gages y attendent le jeu complet.

La montée

1Échauffement
2Déshabillage
3Préliminaires
4Pénétration

À la table

  • Piècele Donjon
  • Gages écrits45 · 18 racines
  • Dans la démo gratuitele jeu complet
  • Sur la commodeharnais cuir, corset, bandeau (yeux)
  • Mains nuesla plupart des gages

Deux gages, doux et hard

Léo, enfile le harnais cuir et ordonne à Chloé de se mettre à genoux devant toi, les yeux baissés

Niveau 3 · Préliminaires · un couple
N3

Théo, enfouis ton visage contre le vêtement en cuir d'Adam, respire profondément l'odeur et murmure à quel point tu te sens dévoué.

Niveau 3 · Préliminaires · deux hommes
N3

Léo, Chloé, Théo et Adam tiennent la place des joueurs : à table, chaque gage vous appelle par votre prénom, et s'écrit pour votre table, en couple, entre hommes ou entre femmes.

Notes

Comment s'appelle cette pratique ?

Cuir. Dans le milieu : Leather.

À quel niveau d'intimité arrive-t-elle ?

Dès le niveau 3, Préliminaires. Elle monte jusqu'au niveau 4, Pénétration.

Quels accessoires ?

Aucun n'est obligatoire. Les plus liés : harnais cuir, corset, bandeau (yeux). Un gage à accessoire ne tombe que si l'objet est posé sur la commode.

Est-elle dans la démo gratuite ?

Non : c'est une pratique du Donjon, qui s'ouvre avec le jeu complet.

Voir aussi

Pieds 368, Chaussures / Talons 51, Bas / Collants 43, Latex 35, Lingerie fine 30, Uniforme 31, Odeurs 156, Cheveux 60, Sous-vêtements 70.

SourcesTownsend, The Leatherman's Handbook, 1972 · Hooven, Tom of Finland: His Life and Times, 1993 · Thompson (dir.), Leatherfolk: Radical Sex, People, Politics, and Practice, 1991 · Laslo Benedek, L'Équipée sauvage (The Wild One), 1953

Jouez-la ce soir

La démo gratuite ouvre le Boudoir. Le Donjon, et cette pratique avec lui, s'ouvre avec le jeu complet : un achat, le jeu vous appartient.

Jouer la démoLe jeu complet, 29,90 €